
Sistemas de Simulação e Treino
Oito famílias de produto, uma base tecnológica
Recriar o equipamento, o veículo, o espaço ou a situação — para que as equipas possam treinar repetidamente, em segurança, e ser avaliadas pelo resultado.
Praticar dentro de um ambiente controlado
A simulação reproduz digitalmente equipamento e situações reais, para que o treino deixe de depender da disponibilidade do activo real.
- Reproduz o próprio equipamento, o veículo, o espaço ou a situação
- Permite ao formando repetir o exercício sem imobilizar o activo real
- Permite ao instrutor observar, intervir, gravar e avaliar cada execução
- Funciona para treino militar, treino civil e programas combinados
- 01Situação realOs cenários e conteúdos que uma unidade tem de saber enfrentar na realidade.
- 02Ambiente simuladoEsses cenários são reconstruídos como conteúdo digital de treino.
- 03O formando praticaProcedimentos reais, executados dentro do ambiente simulado.
- 04AvaliaçãoResultados capturados centralmente, para que o progresso seja medido sobre dados.
Seis razões por que uma unidade compra um simulador
Cada sistema tem as mesmas quatro partes
As mesmas quatro partes, quer ocupe um pavilhão ou caiba numa bancada.
- 01Equipamento de prática do formandoAquilo que o formando opera fisicamente — a cabina, a arma, o arnês, a consola.
- 02Software e conteúdo de simulaçãoA reprodução digital do objecto, do ambiente e dos exercícios de treino.
- 03Sistema de instrutorO posto que o instrutor usa para configurar, executar, monitorizar, avaliar e reproduzir o exercício.
- 04Infraestrutura de implementação e serviçoServidores, rede e instalação, mais formação, manutenção e actualizações durante toda a vida do sistema.
Oito famílias, uma base tecnológica
Classificadas pelo que é simulado e por onde é usado. A maioria das famílias serve clientes de defesa e civis. MIL — defesa e segurança · CIV — civil, educação e indústria.
| N.º | Família | Uso | O que treina |
|---|---|---|---|
| 01 | Tiro | MIL · CIV | Perícia individual, manuseamento de arma, missões especializadas. |
| 02 | Navio | MIL · CIV | Manobra de navio, radar, ECDIS, casa das máquinas. |
| 03 | Pára-quedas | MIL · CIV | Treino de salto por cenário e por missão especializada. |
| 04 | Automóvel | CIV | Formação de condutores e condução profissional. |
| 05 | Aeronave | MIL · CIV | Aeronaves de caça e de transporte. |
| 06 | Carro de combate | MIL | Treino de guarnição, condução e táctica. |
| 07 | EduKit 4.0 | CIV | Linha de produção e PLC; sensores, processo, dados. |
| 08 | Xense AR | MIL · CIV | Espaço real mais conteúdo digital, no local. |
Uma plataforma, dois mundos
Todos os produtos assentam na mesma base tecnológica, e é por isso que um sistema de defesa e um sistema de formação profissional partilham a mesma engenharia.
- Treino de combate e táctico
- Condução, controlo e operação de sistemas de armas
- Treino de armas combinadas e de comando
- Exercícios, gestão de situações e avaliação de capacidade
- Formação profissional e ensino técnico
- Operação de veículos e equipamento especializado
- Segurança no trabalho e resposta a incidentes
- Experiência interactiva, exposição e educação pública
Produto 01 · Simulador de tiro
Pontaria, sem carreira de tiro. Manuseamento de arma, pontaria, reflexos de combate e gestão de situações — treinados num ambiente seguro, com as armas da própria unidade.
- Armas reais adaptadas para simulação
- Adaptado ao inventário do cliente
- Gerador de recuo a CO₂ sem fios
- Módulo laser infravermelho
- Câmara de detecção de disparo
- Ecrã único ou múltiplo
- Postura, pontaria, gatilho e controlo de mira
- Práticas de pé, de joelho e deitado
- Reconhecimento de alvos e reacção
- Cenários 2D, 3D e personalizados
- Resultados registados para avaliação
- Construir o cenário, executar o exercício
- Gerir os dados, avaliar e reportar
- Configurações à medida do cliente
- Servidores, dispositivos e rede
- Formação, manutenção, actualizações e suporte online
Produto 02 · Simulador de navio
Certificado para a mais alta classe de ponte. Manobra de navio, navegação, operação de equipamento marítimo e gestão de situações no mar — para guarnições navais e comerciais.
- Ponte, consola e sistema de visualização
- Radar, ECDIS, GMDSS, posicionamento
- Sistema de simulação da casa das máquinas
- Movimento 6-DOF na versão completa
- Operação de equipamento marítimo
- Comunicação marítima
- Navegação e serviço de quarto na ponte
- Manobra e governo do navio
- Coordenação da equipa de ponte
- Conteúdo específico do cliente
- Construir o cenário e executar o exercício
- Observar a equipa de ponte e injectar situações
- Reproduzir a execução, avaliar e reportar
- Servidores, dispositivos e rede
- Simulador em cloud disponível; soluções à medida a pedido
Produto 03 · Simulador de pára-quedas
Aterrar bem, antes do primeiro salto. Competências de pára-quedismo treinadas num ambiente simulado seguro — do controlo da vela à gestão de emergências — antes de alguém ir à zona de lançamento.
- Estrutura mecânica de suspensão
- Arnês que reproduz a posição do corpo
- Sensores de força de puxão e de comandos
- Óculos RV, retorno de força, ventiladores de vento
- Visualização e interacção em tempo real
- Modelo dinâmico da vela
- Simulação de terreno e de zona de aterragem
- Simulação meteorológica
- Exercícios de rumo, velocidade e aterragem
- Cenários de salto individual e em grupo
- Cenários de mau funcionamento e de emergência
- Posto de instrutor e ferramenta de construção de exercícios
- Observar os comandos do formando e avaliar o resultado
- Gravar e reproduzir a execução
- Computadores gráficos e ligação
- Instalação segura, formação, manutenção e actualizações
Produto 04 · Simulador automóvel
Condução segura, e a condução profissional. Competências de condução defensiva, condução profissional e operação de viaturas, treinadas num ambiente simulado controlado.
- Volante com retorno de força, caixa e pedais
- Travão de mão e conjunto completo de comandos
- Mecanismo de movimento 3-DOF ou 6-DOF
- Visualização de grande angular e som
- Espelhos simulados
- Pista de exame, urbano, auto-estrada, montanha
- Estrada inundada e condições difíceis
- Perseguição, encosto, passagens estreitas
- SIG e ambiente construído em 3D
- Posto de instrutor; observar os comandos do condutor
- Injectar situações, avaliar e assinalar erros
- Gerir várias cabinas em simultâneo
- Sala de formação, servidores, rede; cabinas ligadas e sincronizadas
- Instalação e calibração; actualizações de viatura, mapa e cenários
Produto 05 · Simulador de aeronave
Da familiarização aos exercícios de emergência. Treino de pilotos e tripulações num ambiente digital, da primeira familiarização com os comandos até missões de voo e avarias complexas.
- Cockpit: cabina 1:1 ou reduzida
- Modelo de voo e sistemas de comando
- Visualização por projecção ou RV
- Terreno, aeródromos e meteorologia
- Exercícios de familiarização e de procedimento
- Gestão de avarias, totalmente digitalizada
- Emergências repetidas em segurança e avaliadas
- Posto de instrutor; definir condições de voo
- Injectar situações; observar o piloto ou toda a tripulação
- Avaliar o resultado
- Configurações completa e reduzida
- Integração por tipo de aeronave; actualizações à medida que a frota muda
Produto 06 · Simulador de carro de combate
Toda a guarnição, num só exercício. Treino de guarnições de carros de combate num ambiente digital — da condução da viatura e pontaria da peça até à acção táctica coordenada.
- Cabina à escala 1:1
- Painel de pontaria e controlo de tiro
- Comando e comunicações no interior da cabina
- Simulação da posição de municiador
- Sistema de movimento 6-DOF
- Ecrã panorâmico ou projecção
- Exercícios para uma viatura isolada
- Ou subunidades de carros quando as cabinas são ligadas
- T-72, T-90, Leopard, M1 Abrams e outros
- Monitoriza todo o exercício
- Avaliação automática e apreciação do formando
- 3 – 4 cabinas ligadas para treino de companhia
- Em rede com aeronaves e defesa aérea
Produto 07 · EduKit 4.0
Uma linha de fábrica, reduzida a uma bancada. Programação, operação e integração de sistemas de automação, ensinadas num modelo à escala funcional de uma linha de produção inteligente.
- Controlador PLC e módulos de E/S
- Ecrã HMI e monitorização
- Servomotores, tapete transportador, sensores
- Câmara industrial de visão
- Quadro, dispositivos de segurança e paragem de emergência
- Pneumática e mecanismo de separação
- PLC, E/S, HMI, servo e transportador
- Sensores, electroválvulas, cilindros
- Visão artificial para reconhecimento e separação
- Captura de dados para servidor, web e IoT
- Um fluxo de trabalho automatizado completo
- Gerir o programa e os exercícios
- Acompanhar cada formando
- Avaliar e apreciar o resultado
- Material de curso e programas de exemplo
- Reproduz o ciclo completo: reconhecer › processar › transportar › separar › monitorizar os dados
Produto 08 · Plataforma Xense AR
Conteúdo digital, fixado no espaço real. O Xense AR digitaliza um espaço real e localiza um dispositivo dentro dele com precisão — para que orientação, formação e conteúdo interactivo possam ser ancorados ao próprio local.
Três grupos, três compradores
Quatro mãos no negócio
- 01Viettel High TechFornece o produto, a demonstração e a documentação; aconselha sobre configuração; apoia a prova de conceito e o plano de implementação.
- 02Equipa internacional de vendasIdentifica o cliente e a necessidade de formação; encontra, avalia e liga o parceiro local; conduz o primeiro contacto.
- 03Parceiro integrador localDetém a relação com o cliente final, conhece a contratação pública local, e apoia a integração, os termos comerciais, a entrega e a manutenção.
- 04Cliente finalDefesa e segurança · academias e centros de treino · grandes empresas e organizações.
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